最新消息:念念不忘,必有回响。

2015年03月的内容

Shader开发

Shader之Shader初探(一)

半白色 4年前 (2015-03-21) 1283浏览 0评论

在unity开发环境中,unity引擎对Shader编程语言的支持是很全面的,开发人员可以选择GLSL来编写Shard程序。不过,unity为了实现最大化的跨平台支持,unity将重点支持Cg。关于Cg语言的教程在NVIDIA的官网上可以看到。所以,...

UGUI学习

UGUI之Text(六)

半白色 4年前 (2015-03-19) 3300浏览 0评论

在UI系统中文字是必不可少的。在UGUI中负责文字的组件为Text。   关于Text的介绍就不多说了。但是关于Text类的几个变量给大家讲一下。 <img class=" size-full wp-image-276 al...

unity3D开发

UGUI之关于UGUI元素锚点无法拖动的问题

半白色 4年前 (2015-03-17) 3273浏览 0评论

今天偶然发现,在unity中有一个控制UGUI元素锚点显示模式的功能。可以切换unity中UGUI元素的锚点显示模式。由于切换的模式不对,导致锚点无法拖动。在这里给大家提供这样的一个方法。切换到正确的模式,来实现拖动元素的锚点。 在unity中,顶栏...

unity3D开发

Unity3D之Rect Transform

半白色 4年前 (2015-03-14) 2564浏览 0评论

在之前我们简单讲过Rect Transform的一些特性,今天给大家系统的讲解下Rect Transfrom。 在4.6版本之前有Transform 。主要是控制游戏物体的位置,旋转和缩放。在Unity3D4.6中加入了Rect Transform,...

UGUI学习

UGUI之侧边滑动栏Scrollbar(四)

半白色 4年前 (2015-03-09) 3508浏览 0评论

之前给大家讲到了如何搭建一个ScrollView,今天就告诉大家,如何通过创建scrollbar来控制ScrollView的滑动。 1.搭建ScrollView 首先搭建一个ScrollView,可以参照我之前的例子来搭建(UIGUI之ScrollV...

windows

kms激活工具

半白色 4年前 (2015-03-08) 1462浏览 1评论

鉴于密钥key的更新缓慢性,以及激活的时效性,在这里我给大家分享一款激活软件。可以方便有效的激活windows7,windows8,windows8.1,office等产品。 资源名称: HEU KMS Activator6.1 资源版本: 6.1 ...

建站

标题Title的设置与搜索引擎的收录

半白色 4年前 (2015-03-05) 980浏览 0评论

今天早上一打开电脑,发现百度的录入量达到了13,同比昨天增加了9个,就连昨天刚刚发布的一个帖子也收录了。 于是我也看了下360的录入量,达到了也有6个,同比增长了5个。我怀疑可能是与昨天设置了SEO三标签有关。在这里我给大家讲一下关于设置三标签的第一...

半白色

网站logo

半白色 4年前 (2015-03-04) 1152浏览 0评论

我想给网站设计一个logo,符合半白色这个主题,我想到了汤圆,于是就有了这样一个图片。 感觉还行,最好没有侵犯别人的专利。 转载请注明:半白色 » 网站logo

半白色

关于注册未收到邮件

半白色 4年前 (2015-03-04) 1889浏览 2评论

经过几个小时的整理,以及搜索引擎爬虫一样的精神,终于在网上找到了如何让服务器发送邮件的方法了。至此,网站可以开放注册了。如果新注册用户未收到邮件,可能是邮箱将邮件识别为垃圾邮件,请在垃圾箱中找回。如垃圾箱中没有找到,请与我联系。bbsyh163@16...